Του Ιωάννη Μητσόπουλου.
Η Sony στο παρελθόν μας έχει δώσει πολλά single-player παιχνίδια που έχουν αφήσει ιστορία, τα τελευταία χρόνια όμως φαίνεται να μην μπορεί να ξεφύγει από την ιδέα του live service αφού εδώ και καιρό ετοιμάζει άλλο ένα παιχνίδι που από την αρχή δεν είχε κάνει μεγάλη εντύπωση στους gamers.
Αρχικά αγόρασε τα Firewalk Studios που ήταν ήδη στη διαδικασία δημιουργίας του Concord, ένα παιχνίδι live service hero shooter που κόστισε περίπου 400 εκατομμύρια δολάρια, δεν άρεσε στους περισσότερους και δεν απέκτησε κοινό, με αποτέλεσμα η Sony να το κλείσει για πάντα περίπου δύο εβδομάδες αργότερα, όπως και το ίδιο το studio στην πορεία.
Μετά από το Concord η Sony κυκλοφόρησε το Helldivers 2, ένα third-person squad-based παιχνίδι από τα Arrowhead Game Studios που πήγε καλά και άρεσε στους fans σε γενικές γραμμές, πέρα από κάποιες αλλαγές στην στάση των developers στην πορεία που ξένισαν κάποιους. Επιπλέον, όσον αφορά στο προαναφερθέν, προσπάθησε να δοκιμάσει να συνδέσει το λογαριασμό του steam με το δικό της psn account, πράγμα που απέκλειε πολλούς χρήστες από χώρες όπου δεν υποστηριζόταν το psn.
Η Sony επίσης αγόρασε το θρυλικό studio της Bungee, γνωστό για τα Halo, παιχνίδια που έκαναν μεγάλη επιτυχία στο Xbox και στο PC. Στο παρελθόν είχαν βγάλει τα Marathon, μια πολύ καλή τριλογία παιχνιδιών για την εποχή που λέγεται από fans πως είναι στο ίδιο σύμπαν με τα Halo. Η Sony αποφάσισε για άλλη μια φορά να κυκλοφορήσει το Marathon για το PS5, ένα live service looter shooter παιχνίδι βασισμένο στα παλιά, αν και περισσότερο reboot, που σε γενικές γραμμές τα πήγε πολύ μέτρια.
Τέλος, το Fairgame$ είναι το καινούριο παιχνίδι που αποφάσισε να κυκλοφορήσει ο κολοσσός και είναι ακόμη ένα multiplayer third-person shooter για το PS5 από τα Haven Studios. Σε αυτό το παιχνίδι παίρνεις τον ρόλο ενός κλέφτη σε μια ομάδα που οργανώνει ληστείες και προσπαθείς να κλέψεις τα λεφτά των πλουσίων ή τα λεφτά που έχει κάποια άλλη ομάδα κλεφτών στην κατοχή της. Είναι ένα παιχνίδι που είχε ανακοινωθεί από το 2023 και δεν είχε αφήσει καλές εντυπώσεις από τότε. Τώρα με το Pre-alpha Playtest που έγινε, φημολογείται πως το παιχνίδι δεν κατάφερε να ανατρέψει το περιρρέον κλίμα και να κερδίσει τα θετικά σχόλια των gamers, αφού είπαν πως ήταν βαρετό και έδινε την αίσθηση της μισοτελειωμένης προσπάθειας.
Μένει να δούμε ποιο θα είναι το τελικό αποτέλεσμα άλλα η προσωπική μου άποψη είναι πως η Sony σπαταλά τα χρήματα της για παιχνίδια για τα οποία οι gamers δεν ενδιαφέρονται και μετά οι τιμές της κονσόλας, των παιχνιδιών και των περιφερειακών συνεχίζουν να ανεβαίνουν κάθε λίγο για να καλύψουν τα έξοδα που κάνουν αντί να πέσουν οι τιμές μετά από τόσα χρόνια που κυκλοφόρησε το PS5. Θα ήταν καλύτερη ιδέα να επιστρέψουν στις single-player εμπειρίες που τους έκαναν γνωστούς στο κοινό στο παρελθόν.
